《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)beta测验版在Xbox One主机上的分辨率为720p,PS4分辨率则足以达到规定的规范900p,而在PC上仍是能够达到规定的标准4K。为何?DICE的游乐设计员AlanKertz在推文(Tweet)上海展览中心开了简便解答。他并不曾隐藏Xbox One存在技术难题,“Xbox One将会永久落后于PS4,因为它硬件品质不像PS4那么强。”
那么DX12吧?那款新API是或不是能够转移近来的光景?他回答说,“笔者感觉不会,它不能将差异减小那么多。光靠客户的相信是不足以更改现实的,Xbox One的硬件实力就是向下。”
实质上目前以此时局和上不经常主机的事态恰恰相反。“曾经的PS3很难发挥出硬件品质,但事实上它落后的并不是一点都不小。只是须求部分时间。但就好像上恒久主机同样,要是丰富多的独占游戏逐渐积存起来,再加多长久减价,PS4就能成为性能和价格的比例更加高的抉择。”
同期,他也认同《光环5:守护者》这类游戏将会为美青娥游戏定义新的画质和游戏性标杆。这并非PS4和Xbox One什么人输什么人赢的标题。“没那么粗略。如若您能用同样的经费在某些平台上落成越来越高的机能,你本来会挑选更了不起的老大平台。而PC还是是金标准。”
《星球大战:前线》测量试验录像:
星球战斗:前线(Star Wars: Battlefront) 6.1 已有2人评分 您还未评分!
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